miércoles, 31 de agosto de 2016

Dark Seas: Juego de mesa Muy pirata


Hoy hablaremos de un juego que nos brinda AEG con una temática que desde Piratas del Caribe no termina de pasar de moda: Los piratas. Y es que este magnifico juego nos pone al mando de un capitán pirata que deberá construir un imperio, eso si, a base del saqueo y el pillaje.

El juego consiste principalmente en lanzar dados. Estos dados tendrán diferentes símbolos que nos servirán para usar tarjetas de la mano o para que nuestro barco insignia navegue por el caribe. Al comienzo de una ronda, el primer jugador debe lanzar los dados pudiendo relanzarlos una vez si no le convencen los resultados. Durante esta ronda todos los jugadores usarán los mismos dados.

 Cada jugador tiene su propia isla pirata que se conforma con tarjetas de mar,cada una de un símbolo diferente, y 2 fichas de pillaje iniciales. Al comienzo del turno puede escoger una ficha de su mano y cambiarla según lo que diga, despues puede mover a su capitán una casilla, lo que nos brindará la oportunidad de activar pillajes especiales (si están sobre la mesa) o servir como comodín de esa casilla de mar (ahora entenderás para que). Después  podremos mover nuestro barco con la siguiente condición: solo podrá moverse a casillas que tengan el mismo símbolo que uno de los dados, agotándose este para el turno de movimiento (Es decir, para pasar dos veces por la casilla amarilla necesitarías dos dados amarillos). Cuando el barco entra en una casilla de mar con fichas de pillaje puedes activar su efecto y luego continuar con el movimiento hasta que no puedas avanzar o no quieras avanzar. Es importante fijarse en la frase "Cuando entra" ya que si no se mueve no puede activar ningun efecto.

El juego termina cuando todas las rondas se acaban y se consiguen puntos por tesoros saqueados, tripulación con mala reputación, zonas de pillaje, monedas etc. El juego tiene una pequeña parte de interacción entre jugadores, aunque en mi experiencia es bastante reducida.


Dark seas es un juego de 2 a 4 jugadores con unos 40 minutos de duración que es bastante entretenido y sencillo de jugar. Despues de la primera ronda ya sabrás como funciona el juego a la perfección y no tendrás problemas para ponerte manos a la obra y saquear el caribe como un autentico pirata ¡Yarrrrr!


Y nada más gente, espero que disfrutéis del post y no olvidéis el R&R.

lunes, 29 de agosto de 2016

Hablando de Rol : Oscuros


Oscuros es un proyecto de Rol que empecé hace algún tiempo y que está llevando más de lo que estaba planeado. Un juego que ha sufrido muchas transformaciones que intentan ajustar el sistema para hacerlo simple y llevadero ¿Quieres saber más?


Oscuros es un juego de rol pensado para ser sencillo en las reglas pero sin ser un juego simple y vacío. A los jugadores se les otorga una "omnipotencia" tal, que deben pensar muy detenidamente la evolución de su personaje para evitar perder el control. Es por esto que aunque sea un juego sencillo, con reglas cortas y prácticas, el juego en sí no está pensado para novatos.

Al principio tendremos que definir a nuestro personaje, quién es, a qué dedica su tiempo, que le aterroriza son solo algunas preguntas que nos ayudan a dar vida a nuestro personaje. Con esto definiremos por encima sus habilidades y sus debilidades como también definiremos sus objetivos a lo largo de la partida.

Los dos puntos claves en este juego son unos seres incomprensibles y un poder inimaginable que intentan destruirse mutuamente. Se les conoce como Caos y Orden o Oscuridad y Luz. Estos son solo algunos nombres que han perdurado hasta nuestros días. Y aunque muchos los consideran el Mal y el Bien, son aquellos que se ven envueltos en su guerra quienes descubren que estos seres no se rigen por algo tan simple.

En este juego tomaremos el control de un Vástago del Caos o Hijo Oscuro que ha sido bendecido y maldito con el poder de la oscuridad, un poder de creación que permite crear cualquier cosa que pueda imaginar, pudiendo de esta forma crear extremidades extras o mejorar las que ya tiene. Sin embargo los jugadores deberán tener en cuenta que el uso de su poder tiene un precio, la oscuridad los irá consumiendo poco a poco hasta dejar una carcasa vacía, una marioneta sin voluntad.

El juego trata de poner a los jugadores siempre al límite donde deberán sopesar el riesgo de utilizar su poder o no, pudiendo morir si son demasiado precavidos o demasiado arriesgados. En la guerra uno no puede bajar la guardia en ningún momento, y esta es la peor guerra de todas.

Con unos sistemas estándar fáciles de aprender y sin muchas reglas que aplicar hacen que Oscuros sea un juego rápido y que centra toda la dificultad en saber que es lo qué quiere cada uno en qué momento. Con esto intentamos centrarnos en el componente narrativo del juego sin dejar de lado la intensidad de una acción rápida que intenta evitar largos lapsos de tiempo con tiradas interminables.

La tardanza en su salida ha sido debido a los cambios que está recibiendo para ajustar la dificultad y no hacer un juego ni demasiado fácil ni imposible, creando un reto para los jugadores que podrán superar con suficiente astucia. El juego está pensado para salir en una fase "Beta", es decir, de forma gratuita pero sin una gran maquetación ni arte. Sin embargo si que nos gustaría implementar un sistema de donaciones para que próximos juegos (incluidos este) tengan una mejor maquetación y un mejor acabado artístico contratando a profesionales para dicha labor y poder brindar una experiencia más satisfactoria tanto para los creadores como los jugadores.

Y nada más gente, espero que disfrutéis de este post tanto como yo he disfrutado escribiéndolo, dentro de poco tendremos más noticias de Oscuros, un abrazo y mucho Rock&Rol.

jueves, 25 de agosto de 2016

JdR Oscuros


Ya llega, ya está aquí, la oscuridad viene para quedarse y retorcer el mundo a su alrededor. ¿A caso no sientes sus dedos acariciando tu alma y sus ojos rasgando tu cordura? La oscuridad tiene grandes planes para ti ¿Pero qué planes tendrás tu para ella? ¿Hasta donde llegarías por un poco más de poder?

sábado, 20 de agosto de 2016

Pokemon Go y SlaDar


Continuamos con ‪#‎SlaDarGo‬ abriendo una sección en el blog sobre‪ #‎Pokemongo‬. Mapas, consejos y algunas noticias se irán publicando en el Blog.
Únete, comparte y disfruta de una buena experiencia.

lunes, 1 de agosto de 2016

Powered by the Apocalypse y un patrón interesante

La gente que me conoce sabe de sobra que me encantan los juegos con el sistema Powered By Apocalypse como por ejemplo Apocalypse World y Dungeon World. Pero he de reconocer que son unos juegos bastante raros a la hora de aforntarlos, por eso os traigo una pequeña ayuda para dar vida a vuestras partidas:

Lo primero que debo decir es que lo he encontrado por la red en una página llamada pxmagazine.com en la que nos cuenta una historia curiosa. Pero lo que más me llamó la atención es "Dungeon World y todos los Powered by the Apocalypse son raros de cojones." y creo que algo de razón tiene ya que no es un sistema al que la mayoría de los jugadores de Rol estén acostumbrados e incluso a algunos másteres se les atraganta.

Pero no os preocupéis, porque desde la web mencionada anteriormente nos ofrecen una pequeña ayuda para poder crear la partida perfecta en este sistema con tanto potencial:

Pero esto solo sirve como complemento para guiarte cuando estés perdido y en ningun momento debe ser una regla perpetua que condicione tu partida. Ante todo, eres tu quien da vida a la partida.

Y nada más gente, gracias a pxmagazine y disfrutad del Rock&Rol.